• Bài giảng Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6: Học phần E

    Bài giảng Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6: Học phần E

    Bài giảng hiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6: Học phần E sẽ giúp cho người học nắm được kiến thức tổng quan tối ưu và xuất bản dự án Flash nhằm phục vụ trong quá trình học tập và giảng dạy. Nội dung trong bài giảng trình bày: Tăng khả năng tiếp cận cho nội dung Flash; tối ưu đoạn phim; tìm hiểu thiết lập xuất bản; xuất bản đoạn...

     33 p husc 31/07/2019 181 1

  • Bài giảng Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6: Học phần F

    Bài giảng Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6: Học phần F

    Bài giảng Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6: Học phần F trang bị cho sinh viên những hiểu biết về button và trạng thái button, tạo symbol button, chỉnh sửa trạng thái button, thêm văn bản vào button, tìm hiểu âm thanh, thêm âm thanh vào button, tìm hiểu video và thêm video vào đoạn phim. Qua đó giúp cho người học nắm được tổng quan về tạo button và...

     37 p husc 31/07/2019 216 1

  • Bài giảng Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6: Học phần G

    Bài giảng Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6: Học phần G

    Mời các bạn cùng tham khảo nội dung Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6: Học phần G dưới đây để nắm bắt nội dung chi tiết về ActionScript 3.0, sử dụng bảng code snippets, thêm action stop vào đoạn phim, thêm action play vào button, sao chép và chỉnh sửa mã, kiểm thử mã và mở website từ button.

     38 p husc 31/07/2019 197 1

  • Bài giảng Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6: Học phần H

    Bài giảng Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6: Học phần H

    Bài giảng Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6: Học phần H giúp các bạn sinh viên nắm được các phần lý thuyết chung về tích hợp nội dung với các chương trình CS6 khác. Qua nội dung bài giảng, người học có thể hiểu về tích hợp nội dung Flash, cách nhập file PNG từ Fileworks vào Flash, sử dụng chỉnh sửa khứ hồi, nhập file PSD từ Photoshop vào...

     35 p husc 31/07/2019 249 1

  • Giáo trình Các phương pháp toán kinh tế - PGS.TS. Nguyễn Hải Thanh

    Giáo trình Các phương pháp toán kinh tế - PGS.TS. Nguyễn Hải Thanh

    Giáo trình Các phương pháp toán kinh tế: Giáo trình cho ngành Tin học và Công nghệ thông tin có cấu trúc gồm 6 chương trình bày các nội dung bao gồm: Các phương pháp toán kinh tế trong kinh tế toán, phân tích cân bằng tĩnh, phân tích so sánh tĩnh, một số mô hình tối ưu trong kinh tế, phân tích cân bằng động, áp dụng phương trình sai phân trong phân tích cân...

     188 p husc 31/05/2019 236 2

  • Giáo trình nhập môn Cơ sở dữ liệu: Phần 1

    Giáo trình nhập môn Cơ sở dữ liệu: Phần 1

    Giáo trình nhập môn "Cơ sở dữ liệu" cung cấp cho bạn đọc một cái nhìn tổng quát về cơ sở dữ liệu: Cơ sở dữ liệu là gì? Nó được ứng dụng như thế nào trong cuộc sống... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung phần 1 cuốn sách

     97 p husc 26/03/2019 429 7

  • Giáo trình nhập môn Cơ sở dữ liệu: Phần 2

    Giáo trình nhập môn Cơ sở dữ liệu: Phần 2

    Phần 2 cuốn sách cung cấp cho người học các kiến thức: Lập trình kết nối cơ sở dữ liệu, metadata, bảo mật và quản trị (DBA), phân tích thiết kế cơ sở dữ liệu, xây dựng mô hình quan hệ thực thể, ánh xạ mô hình thực thể ER.... Mời các bạn cùng tham khảo.

     92 p husc 26/03/2019 351 3

  • Ebook Trí tuệ nhân tạo - Các phương pháp giải quyết vấn đề và kỹ thuật xử lý tri thức: Phần 1

    Ebook Trí tuệ nhân tạo - Các phương pháp giải quyết vấn đề và kỹ thuật xử lý tri thức: Phần 1

    Phần 1 cuốn sách "Trí tuệ nhân tạo - Các phương pháp giải quyết vấn đề và kỹ thuật xử lý tri thức" cung cấp cho người đọc các kiến thức tổng quan về khoa học trí tuệ nhân tạo, các phương pháp giải quyết vấn đề. Mời các bạn cùng tham khảo.

     163 p husc 26/03/2019 179 2

  • Ebook Trí tuệ nhân tạo - Các phương pháp giải quyết vấn đề và kỹ thuật xử lý tri thức: Phần 2

    Ebook Trí tuệ nhân tạo - Các phương pháp giải quyết vấn đề và kỹ thuật xử lý tri thức: Phần 2

    Phần 2 cuốn sách "Trí tuệ nhân tạo - Các phương pháp giải quyết vấn đề và kỹ thuật xử lý tri thức" cung cấp cho người đọc các kiến thức về biểu diễn tri thức và suy diễn, xử lý ngôn ngữ tự nhiên, các kỹ thuật trí tuệ nhân tạo hiện đại. Mời các bạn cùng tham khảo.

     76 p husc 26/03/2019 272 2

  • Bài giảng Nguyên lý ngôn ngữ lập trình - Chương 1: Giới thiệu về sự biên dịch

    Bài giảng Nguyên lý ngôn ngữ lập trình - Chương 1: Giới thiệu về sự biên dịch

    Để máy tính có thể hiểu và thực thi một chương trình được viết bằng ngôn ngữ cấp cao, ta cần phải có một trình biên dịch thực hiện việc chuyển đổi chương trình đó sang chương trình ở dạng ngôn ngữ đích. Chương này trình bày một cách tổng quan về cấu trúc của một trình biên dịch và mối liên hệ giữa nó với các thành phần khác - “họ...

     10 p husc 25/02/2019 273 1

  • Bài giảng Nguyên lý ngôn ngữ lập trình - Chương 2: Một trình biên dịch đơn giản

    Bài giảng Nguyên lý ngôn ngữ lập trình - Chương 2: Một trình biên dịch đơn giản

    Chương này giới thiệu một trình biên dịch cho các biểu thức số học đơn giản (trình biên dịch đơn giản) gồm hai kỳ: Kỳ đầu (Front end) và kỳ sau (Back end). Nội dung.chính của chương tập trung vào kỳ đầu gồm các giai đoạn: Phân tích từ vựng, phân tích cú pháp và sinh mã trung gian với mục đích chuyển một biểu thức số học đơn giản từ dạng...

     37 p husc 25/02/2019 184 1

  • Bài giảng Nguyên lý ngôn ngữ lập trình - Chương 3: Phân tích từ vựng

    Bài giảng Nguyên lý ngôn ngữ lập trình - Chương 3: Phân tích từ vựng

    Chương này trình bày các kỹ thuật xác định và cài đặt bộ phân tích từ vựng. Kỹ thuật đơn giản để xây dựng một bộ phân tích từ vựng là xây dựng các lược đồ - automata hữu hạn xác định (Deterministic Finite Automata - DFA) hoặc không xác định (Nondeterministic Finite Automata - NFA) – mô tả cấu trúc của các thẻ từ (token) của ngôn ngữ nguồn và sau...

     18 p husc 25/02/2019 225 1

Hướng dẫn khai thác thư viện số
getDocumentFilter3 p_strSchoolCode=husc